Postingan

Latar Belakang Artikel Mengkaji Karya Karikatur Realis “Ganjar Bersepada” menggunakan Kajian Semiotika Ferdinand De Saussure

 Aris Fadliilah - 202146500168  Darrel Arya Kusuma - 202146500153 Latar Belakang :             Karikatur merupakan gambar yang mudah diingat dengan komentar satir yang menghibur. Karikatur memiliki tujuan untuk mendorong pemikiran ulang dan menggambarkan pesan atau sindiran untuk memperbaiki kehidupan dengan sentuhan humor (G.M. Sudarta,2007). Didalam jurnal seni budaya yang dituliskan oleh Agus Sachari menguraikan seni visual sebagai seni gambar yang mengungkapkan seorang individu secara berlebihan. Karikaturis Alex Sobur, berpendapat bahwa karikatur adalah gambar yang mudah diingat karena menggabungkan unsur hiburan, kritikan, dan ejekan. Seni karikatur sebagai karya seni yang merangkum unsur humor dan kritikan tajam dalam medium dua dimensi yang dijelaskan oleh Efik Mulyadi.             Semula karya karikatur hanya merupakan selingan atau ilustrasi belaka. Namun pada perkembangan media kehadiran sebuah karya berbentuk karikatur secara universal telah menjadi aktivitas yang cukup

ANIMASI INDONESIA : ADIT & SOPO JARWO

Gambar
 ANIMASI INDONESIA : ADIT & SOPO JARWO  Animasi Adit & Sopo Jarwo adalah sebuah animasi buatan Indonesia yang diproduksi MD Animation yang di rilis pada 27 Januari 2015 dan di siarkan di salah satu stasiun televisi MNCTV.  Latar belakang  Animasi ini menceritakan petualang anak laki laki bernama adit dan juga kehidupan nya adit di lingkungan sekitar rumah nya bersama teman dan orang orang yang tinggal di sekitar rumahnya. di tambah dengan karakter jarwo dengan identik motor butut nya di ceritakan jarwo bersifat mau melakukan apa saja demi mencari uang untuk makan seperti membantu warga sekitar bersama karakter bernama Sopo. terkadang juga bersifat usil dan selalu mengerja adit dan teman nya memakai motor butut nya.  Target Animasi Adit & Sopo Jarwo ini ditargetkan untuk anak anak, karena memang cerita dianimasi ini banyak sekali pelajaran yang dapat diambil untuk anak anak, seperti membantu orang lain, tidak jail, dan lain sebagainya.  Insight Animasi ini memberikan hiburan

Merangkum dan Merespon Materi Design Thinking

 Merangkum Materi Design Thinking by Gavin Amborse Minggu, 10 Oktober 2023 Materi  Buku dari Gaving Amborse ini merupakan buku yang berisikan berbagai aspek pemikiran desain melalui dedikasi yang dimana setiap bab nya memberikan banyak contoh studio desain kontenporer termuka.  Didalam buku ini menjelasakan bahwa desain merupakan proses yang mengubah ringkasan atau persyaratan menjadi sebuah produk atau solusi desain.  Menurut Gavin Amborse, Tahap desain terdiri dari : Mengdefinisikan, meneliti, mengidealkan, prototipe, pilih, terapkan dan pelajari. Proses desain membantu memastikan bahwa suatu desain memenuhi semua pertimbangkan tersebut. Proses mencari untuk menghasilkan sejumlah solusi yang mungkin dan memanfaatkan berbagai solusi teknik atau mekanisme yang mendorong peserta untuk berpikir di luar kotak dalam mengejar solusi kreatif atau inovatif. Define yang berarti Mendefinisikan, menurut di dalam buku ini define merupakan sebuah pertanyaan untuk menemukan suatu permasalahan